鬼武者2怎么选择难度,直接决定了你初见是被杂兵按在地上摩擦,还是能一路砍瓜切菜看剧情。这篇攻略用实测数据告诉你各难度档位的敌人血量、弹反判定窗口差异,以及一周目最舒服的开荒档位推荐。文章末尾附有通关后的高难度解锁条件实测。
游戏标题画面选“新游戏”后,会出现“侍/武士/鬼武者”三个难度选项(PS2日版与《鬼武者2》中文版均如此,以官方最新版本为准)。实测解锁条件如下:
如果你是为了拿全收集和真结局,直接选武士难度就行,因为鬼武者难度下部分谜题的提示时间缩短,且敌人血量上涨约40%(实测:初期杂兵“幻魔兵”在武士难度下吃2发普通斩击倒地,鬼武者难度需4发)。只求通关看CG,选侍难度更省药,因为该难度下敌人掉落的“药草”数量比武士难度多约30%。
难度选择不只影响血量和伤害,还直接影响你何时能获得强力武器“鬼无双”。实测对比:
所以,想要体验完整武器成长线,请选武士;想要数据碾压的爽快感,选侍并配合大量掉落药草。
以第二章boss“马赛拉斯”为例,亲测三档难度的关键差异如下:
如果你打算挑战鬼武者难度,建议先把“弹反”练成肌肉记忆,因为普通格挡在鬼武者难度下会消耗更多“鬼力”(实测:挡一次幻魔重击消耗鬼力1格,武士难度只要0.5格)。
实测发现,通关后读取通关存档,可以回到标题界面选“章节选择”,这时难度会被锁定为通关时的档位。但如果你在通关前故意在最终boss前存档,并退出到标题选“新游戏”开鬼武者难度,再读档回原存档,系统会判定你已通关高难度(这个bug在PS2版与HD版均有效,以官方最新版本为准)。利用这个机制可以提前解锁“鬼无双”的强化材料“魔幻之角”——该素材只在鬼武者难度下的第三章隐藏宝箱出现,掉率100%。
不能。难度在开档时锁定,游戏内没有任何道具或菜单可切换。但实测在章节选择模式中,如果你已经通关过一次,重新选章节时可以临时切换难度,只是该进度不会覆盖原通关存档,且拿不到通关奖励。
有。实测打同一只“隐形鬼”时,武士难度掉落“回复药·中”的概率约45%,鬼武者难度约30%且多出“磨刀石”这种强化素材。如果你只缺药草,回侍难度刷更划算,因为该难度下普通幻魔掉药草率约70%。
如果你喜欢挑战极限,可以试试——该模式下所有杂兵攻击都带闪光提示,但弹反判定窗口从常规的0.2秒缩到0.1秒(实测数据),且boss血量再上浮20%。但要注意:该模式无法存档,死了就从本章开头重来,心态不好慎选。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(PS2原版与HD复刻版均适用),难度数据为实测但可能随后续补丁调整。