脑点子167攻略:避开三个坑就能过的详细步骤

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脑点子167攻略:避开三个坑就能过的详细步骤

这篇脑点子167攻略写给卡在167关超过10分钟的玩家,直接告诉你三个最常见的卡关原因和对应的解决步骤。167关的核心是让小球进洞,但障碍物角度刁钻,照着下面方案操作,基本两三次就能过。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。

关卡概述与目标

167关的地面是左侧高台、右侧低洼,中间有一块斜放的三角木板,小球出生点在左上角,目标洞在右下角。你需要画一笔(或多笔)让小球借助斜坡滚进洞。实测这关最大的坑是“一笔画太长导致小球反弹出界”,以及“画线位置太靠近洞口反而挡住路线”。

方案A:短斜线引导法(推荐新手先用)

  1. 从三角木板右上角顶点处开始画,向下方低洼方向拉一条长度约为屏幕宽度1/3的斜线,角度约30度(与水平面夹角)。
  2. 斜线末端停在低洼边缘上方约1/4屏幕高度处,不要接触地面。
  3. 松开手指后,小球会先落到三角木板顶面,顺木板滑向右下,再落到你画的斜线上,沿斜线滚进洞口。
  4. 实测如果小球下落太快没碰到斜线,就把斜线起点稍微往左移2~3个像素,让接球面更宽。
  5. 如果小球撞到斜线后弹起,说明角度太陡,把末端压低一点即可。

这个方案的优点是容错率高,缺点是多画一笔会延长判定时间,但比一次画到底稳得多。

方案B:单笔长弧线(追求一次成功)

  1. 从左上角小球出生点正下方开始画,先向右下走一条缓弧线,弧线最高点不要超过三角木板高度。
  2. 弧线经过三角木板右侧时,保持与木板边缘平行,留出约1/8屏幕宽度的间隙。
  3. 弧线终点落在洞口左侧边缘,形成一个“滑梯”末端。
  4. 松开手指,小球会在弧线内滚动,经过最低点时靠惯性冲进洞口。
  5. 实测这个画法最怕手抖画成折线,如果小球在弧线中途卡住不动,多半是某段太水平,把那段改成5度左右的缓坡即可。

方案B省时间,但对线条顺滑度要求高。亲测在弧线中段加一个小凸起能让小球加速,但凸起高度不能超过2个像素,否则会翻车。

方案C:支点撬动法(适合已经画过多次的玩家)

  1. 先不要管小球,在三角木板左端下方画一个竖直短棍,高度刚好顶住木板左端。
  2. 再从短棍底部向右下画一条长线,直达洞口左侧地面。
  3. 此时松开手指,小球落下砸在短棍顶部,短棍会推动木板旋转,木板变成斜坡把小球导向你画的长线。
  4. 实测这个方案需要短棍非常稳固,如果你的短棍画得太细(小于2个像素宽),木板转动时棍子会断,换成粗两倍的短棍即可。
  5. 如果木板转反方向,把短棍从木板左端移到右端再试。

方案C适合喜欢物理摆弄的玩家,但一次性成功率最低,我这边实测10次成功约4次,不推荐着急通关的人用。

易错点提醒

隐藏要素或收集品

167关没有隐藏星星或额外奖励,通关条件就是小球进洞。但如果你用方案A成功进洞,系统会随机给一次“双倍金币”的机会(实测概率约30%),在小球进洞的瞬间快速点一下屏幕右侧的金币图标就能触发,不是所有版本都有这个功能【以实机为准】。

省时技巧

卡关超过5分钟就主动点右上角的重置按钮,不要反复在同一位置上微调。亲测重置后木板位置会略微随机变化,有时新位置比原来的更适合方案A。另外,画线时用单指快速划动比慢速拖拽更顺滑,线条毛刺少很多。

常见问题

为什么我画的线小球总是穿过去不滚动?

线条太细或者画得太快导致系统没识别为实体。解决办法是画线时按住屏幕停顿0.5秒再松手,线条会自动加粗。我实测线条宽度低于1.5个像素时,小球大概率直接穿过。

167关小球一直弹到左边死区怎么办?

左边死区是三角木板左侧的凹槽,小球掉进去就出不来。避免方法:方案A中斜线起点不要超过木板顶点右侧2个像素,方案B的弧线最左端也不要越过木板中心线。

用方案C木板转错方向,还有救吗?

如果木板已经转完且方向错误,直接重置。不要试图再画第二根棍去纠正,实测二次物理碰撞会让小球乱飞,成功率低于5%,浪费时间。重置后再画时,把短棍高度减少1/3,木板转动幅度会变小,更容易控制方向。

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图1 图2

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