战斗之心传承攻略关卡怎么过,是不少新入坑玩家在贴吧和群里问得最多的问题。这篇问答式攻略直接挑出5个最常卡人的节点,给出A/B/C三套实测有效的打法方案,并标注了适用版本和每套方案的翻车风险,帮你少走弯路。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前主流讨论集中在1.2~1.3补丁)。本作关卡难度与角色等级、装备词条挂钩,且部分Boss在更新后调整了仇恨范围,以下打法若遇到“Boss提前狂暴”属版本变动,请优先检查装备评分是否达标。
开打前先确认三件事:角色等级不低于关卡推荐等级-2;主C武器强化到当前上限;背包里带足解debuff的草药。我实测过多次,这三项缺一,同样的操作手法过关率会从七成掉到三成。
旧城哨站是多数人的第一个劝退点,难点不在Boss,而在清小怪的蓝耗。蓝药价格高,商店刷新慢,硬买容易穷死。
带两个近战角色,不学耗蓝技能,平A输出。实测结论:平A流打旧城哨站小怪,效率比技能流慢约15%,但蓝药消耗为0。操作上注意拉怪——别进房间直接冲,先在门口等两秒,让巡逻怪走到一起再开打。每个房间最多省下2瓶小蓝,整张图下来能攒出买一把绿装的钱。
队伍里留一个带嘲讽技能的重甲角色,其余三人全部带远程普攻。嘲讽技能点1级就够,仇恨持续6秒【实测待补,可能随版本调整】。这套打法的优势是几乎不掉血,但缺点是慢,且吃操作——你得手动切人走位,AI辅助容易拉脱。
如果你已经刷到了比当前关卡高5级以上的武器,可以尝试全输出配置。进门直接扔AOE技能清场,Boss房间留大招。实测这套在旧城哨站能压进8分钟内,但前提是你得接受每打两波怪就原地坐下等回蓝的节奏。一旦被远程怪集火,脆皮直接蒸发,不建议首次过关用。
选择建议:如果你是第一次打到这,选方案A,稳。装备已经刷够的,直接C方案提速。
腐根巨兽是第二章守关Boss,血量约12000(数值随难度浮动),核心机制是朝仇恨目标喷毒圈,毒圈落地后留存在场上约10秒,踩上去每秒掉血约40点并叠加中毒层数,叠到5层直接触发一次高额伤害。
主T拉住Boss正面,其余三人全部贴墙顺时针走。实测结论:毒圈落在场地中央的概率远高于贴墙位置,顺时针绕圈能让团队整体承伤降低一半。注意别贪输出,看到Boss抬前爪就要准备位移,读条约1.2秒,足够你走开半个身位。
如果你带的是双治疗阵容,可以无视毒圈输出。前提是治疗职业必须点出群体驱散技能,且CD要压在15秒以内。实测这套不需要走位,但对治疗蓝量压力极大,打完Boss基本空蓝,如果后面接着还有战斗,不建议这么干。
亲测有效的一个小技巧:把Boss拉到场地图右侧那个凹陷墙角,有些毒圈会直接砸在墙体模型上消失,或者判定范围缩减三分之一。这算半个Bug打法,1.2版本实测有效,但不确定后续会不会修。如果你实在躲不好毒圈,试这个。
选择建议:操作自信的选A,装备碾压的选B,手残党想偷鸡的选C。我这边首通用的A,二周目为了省时间用的C。
齿轮长廊不是战斗关,是纯机关解谜关。限时90秒,需要踩下四个压力板开门。跑图熟练的玩家没问题,但第一次走很容易迷路——因为四个压力板分布在上下两层,小地图不做标记。
进图后直走到头右转,先踩1号板(在一层最里面),然后上楼梯踩2号板(二层左手边),原路回一层踩3号板(进门左侧的隐藏凹槽里),最后去二层右侧踩4号板。实测结论:按这条路线,全程不跑冤枉路,剩余时间大概在15~20秒。别去开路上的箱子,全是垃圾,浪费时间。
如果你是联机,让两个人去上层,两个人留在一层。谁先踩完自己那层就去支援另一边。实测结论:双人配合只要不吵架,剩余时间能拉到30秒以上。但单人模式带AI队友没用,AI不会主动踩板。
如果你的角色有冲刺或瞬移技能,可以在踩完1号板后直接从二层边缘跳下去,省去下楼时间。亲测能比常规路线快5秒左右,但落地会有约20点摔伤,血不满的时候慎用。
选择建议:单人玩没有位移技能就老实走A路线;有位移技能就C;联机直接B,没有难点。
王座回廊是通关前最后一关,连续打三场Boss战,中间不给你回蓝回血的时间。前两场如果用了大技能,第三场基本没得打。
第一场Boss“剑卫统领”血量约8000,平A磨死大约需要90秒;第二场“双刃刺客”血量约6000,但攻击频率高,建议用控制技能打断,别交输出大招。到第三场“篡位者”血量约15000时,所有人技能全开。实测这套打下来通关率最高,约八成,缺点是前两场打得想睡觉。
如果你队伍里有两个以上高爆发职业,可以每场开局直接爆发秒掉小怪,再集火Boss。实测结论:这套需要队伍总DPS在每秒2000以上才能在三场连战中不吃亏,缺装备的慎用。翻车点在于第二场刺客会隐身,如果爆发期被他躲掉,后边就乏力了。
给一个辅助角色带“回蓝光环”或“击杀回蓝”装备,让他整场不输出,只负责给全队回蓝。实测这套打第三场时能多放两轮技能,输出反而比方案B更足——因为B方案第三场经常面临没蓝放技能的尴尬。缺点是你得手动盯着辅助的走位,AI容易让它冲上去送死。
选择建议:首通推荐A方案,容错率最高;装备刷到当前版本毕业级别再试B;想挑战无伤成就的,研究C方案。亲测C方案在1.2版本下表现很好,但需要你花时间微调辅助的装备词条。
关卡评价只看三个指标:通关时间、队伍剩余血量百分比、机关/隐藏房间发现数。时间权重最高,占50%以上。
如果你只想要S评价,路上所有可打可不打的战斗全跳过,隐藏房间也别进。实测结论:在旧城哨站,全收集通关时间约25分钟,直奔Boss只要12分钟,评价直接从C跳到A。S级需要你在12分钟内再压缩到10分钟以内——那就得配合上面提到的跳崖和绕怪路线。
血量百分比是第二权重指标。如果你操作够好,可以全清怪物但保证没人掉血。实测结论:清怪比直奔Boss慢5分钟,但血量满的话,评价依然能到S——时间权重虽高,但满血给的加分不少。
个人最推荐这个办法。普通小怪不打(绕过),精英怪必打(掉装备且加发现数),隐藏房间只进顺路的。实测结论:这个折中方案能在14分钟左右完成,同时拿到精英怪掉落和较高的血量分,S评价率约六成,剩下四成差在时间上,多跑两遍熟悉路线就能稳定S。
选择建议:只想拿S跑周目的选A,追求全成就的可以试试C。B方案对操作要求太高,我这边自己手打都只有七成成功率,不建议首刷尝试。
装备评分由基础词条数值、附加词条数量和强化等级三者综合决定。同等级装备,附加词条多一条,评分大约高出12%到15%【实测待补】。强化等级每+1,评分提升约5%。后期刷装备优先看词条数量,再看数值高低。
主菜单的“设定-游戏难度”可以直接调低,但会影响成就获取和掉落品质。部分关卡内还有隐藏的“求助NPC”可以召唤一次,冷却时间30分钟,实测能帮打掉Boss约15%的血量,适合卡关时应急。
S评价首次通关会额外给一个“传承宝箱”,必开出当前关卡等级+1的武器一件,词条数保底两条。后续重复刷S则只增加少量金币和经验,没有额外装备保底,反而不如刷A评价速度快收益高。