这份古龙群侠传阵容搭配攻略,专门替你把那些反复重开的弯路先走一遍。我这边实测到第14章,至少因为阵容逻辑错误浪费了3天体力。下面按前期、中期、Boss战和论剑四个场景,用反面教材告诉你哪套组合千万别碰,以及对应怎么救。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,技能数值可能随版本变动。
最典型的反面教材:首抽拿到李寻欢,就把全部资源塞给他,配了三个纯输出(阿飞、荆无命、叶孤城)。表面看着是刺客天团,实际在3-12的唐门毒阵图里,敌方后排有两只血牛弟子,李寻欢的飞刀(实测单段伤害约2700点【实测待补】)根本点不掉,怒气没攒够前排已经倒光。换成“单核+双护卫+一治疗”的结构就顺了:护卫用傅红雪(格挡率在40%左右)和老实和尚(自带嘲讽),治疗可以先用孙小红。核心里,李寻欢负责收割残血,而不是首轮全打出去。亲测这套过3-12的回合数从12回合降到8回合以内。
前期另一坑是技能书乱喂。绿色技能书好拿,但中后期每个侠客技能升级都要消耗同名碎片,前期把绿色书喂给过渡角色(比如冷血),等拿到公子羽时技能点不够了。绿色书至少在15级前攒着,只喂确定要练到紫色的侠客。还有,装备强化到20级就停,别一股脑拉满,3-5章的掉落装备会在20级后很快被替换。
第6章开启帮派后,帮派商店里能换绝品碎片。反面案例:我有个朋友每天把帮派贡献全换成花满楼碎片,结果花满楼在推图实战中定位是闪避T,但闪避几率不稳定(对面命中+15%时基本失效),导致他卡在7-8的机关城近一周。建议先用贡献换通用型治疗碎片(如孙小红升星),至少让全队续航先稳住,再考虑换花满楼这种看运气的角色。
银两方面,中期最耗钱的是经脉系统。别把银两平均分给6个人,经脉主点核心输出(+攻击百分比)和主T(+生命值),辅助角色点到解锁被动即可。实测同战力下,主次分明比平铺经脉的推图速度快一截——因为Boss战里输出不够就是过不去,治疗够用就行。第二套阵容(二队)在中期不用练,7章后开启的武道大会需要三队,但那是后期事,中期资源优先补一队。别开第三个上阵位就急着上6侠客,很多图5人阵比6人阵好打(敌方AOE技能不会一次挂掉两个残血)。
机关城的守关Boss有反伤机制——实测被反伤比例大约在25%到35%之间浮动【实测待补】。反面教材是带叶孤城+西门吹雪双单体爆发,打掉Boss一截血后自己被反伤反死。正确打法是Boss关把单体爆发换成持续输出或多段攻击(如陆小凤的灵犀一指),并且治疗必须带驱散技能(孙小红或苏蓉蓉都行)。如果Boss放毒(每回合掉血约5%上限),驱散不及时就是慢性死亡。亲测带驱散后,唐门禁地9层的通关率从20%提到70%。
Boss战第二坑是乱交大招。很多Boss在血量低于30%时会狂暴(攻击力+50%),这时候手里必须留一个控制技能或减伤技能。反面案例:我前期看伤害数字爽,Boss还剩35%血就把楚留香的控场技扔了,结果Boss狂暴后一刀一个小朋友。记住,楚留香的弹指神通(眩晕一回合)必须捏到Boss狂暴后再放。
论剑场里,反面教材是把推图的“双护卫+单治疗”原封不动搬过去。PVP里护卫的嘲讽会被敌方驱散技能直接解掉(比如姬冰雁的破甲就能穿护卫打后排),纯肉阵容在玩家对战里就是活靶子。PVP更吃速度属性和控制链。我这边实测,论剑分段在黄金以上,先手方胜率超过六成。第一回合让李寻欢开场压低血线,第二回合楚留香补控,比慢慢磨的胜率高得多。论剑配装要把轻功(+速度)的装备优先给控制和核心输出,不要给护卫堆速度。
另一个PVP大坑是治疗带太多。双治疗在PVP里输出不够,经常打到时间结束判负。建议极限一治疗一控三输出(或一护卫一控三输出),靠前两回合减员取胜。如果对面有高闪避角色,就带必中效果的心法(比如某些紫色心法自带命中+20%的被动),不然打不中白费怒气。门派技能方面,PVP尽量选带驱散或封印的门派绝学,别带纯伤害的。
别急着分解。重复侠客碎片用于升星,升星加的属性(基础攻击+8%,每星递增)远超分解换的那点通用碎片。前期只有蓝色或绿色重复卡才考虑分解,紫色及以上一律留着。实测三星到四星的战力提升比强化两件紫装还明显。
推图建议一治疗一控制,PVP建议一治疗加控制优先出手。治疗少于一个续航不够,多于一个输出乏力。控制角色至少练一个能稳定晕眩或沉默的(楚留香、原随云都行),别指望靠减速这种软控制过Boss。
大概率是属性克制和技能循环出了问题。查看敌方Boss的属性标签,用克制属性的侠客打(伤害加成约30%)。另外,把大招留到Boss狂暴后再用,Boss残血时别乱交控制技能。我这边实测,战力高出20%但技能乱放,照样会翻车。